什么游戏和盟军系列的比较像啊`?推荐一款~

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 06:07:45
爸爸喜欢玩盟军系列的游戏~敢死队123全部玩穿了还在玩~~穿了N遍了都~现在盟军都不出新东西了~爸爸也没找到什么可以替代他的游戏~~
请问有什么游戏跟盟军比较像的`~?我在电脑城问卖碟子的,都给我说是使命召唤~~明明那是射击游戏~郁闷死人的~~~
爸爸喜欢玩战争类的~操作上应该属于即时战略那样的~~

你好!!

  十大经典即时战略游戏推荐:

  我在下面将要介绍十大即时战略游戏时,我们会专注于对“即时战略”这个类型做出过贡献的游戏。其中部分成为系列的游戏中,我们会选择最有代表性的一作。但是在开始前,一定要给一款游戏颁发一项特别奖:

  终身成就奖——沙丘 制作公司:Westwood Studios 发行时间:1993年

  提到所谓“即时战略”就一定要提到《沙丘II》。在这款游戏推出前,所有的“即时战略”游戏元素都还不完善;直到这款游戏推出后,才算正式确立了“即时战略”这个游戏类型。当然《沙丘II》并不是第一款即时战略游戏,而是世嘉16位主机MD上的《Herzog Zwei》。但是《沙丘II》是电脑平台上真正的第一款即时战略游戏,而且游戏中的各种系统和设计理念,深深影响了其后整整10年该类型的发展。
  这款游戏定义了“即时战略”这个类型中的所有核心规范——所有指令,菜单和单位以及操作都集中在一个屏幕上,游戏的主要进行部分是建造各种建筑,之后才能使用这些建筑带来的各种科技;用各种建筑生产各种不同的战斗或经营单位;战斗完全实时进行;有多种势力可供选择,每方都有自己独有的特点。Westwood公司当然知道自己创造出了如何重要的东西,于是随后他们在此基础上又开发出了影响一代人的即时战略游戏:《命令与征服》(Command & Conquer)。不过并非只有他们知道《沙丘II》的意义,大量厂商争先推出了模仿作品,而包括后来直到现在的近乎所有即时战略游戏,都从《沙丘II》中或多或少借鉴了其设计理念。给予这款里程碑作品以“终身成就”奖励,毫不为过。
  颁发完了“终身成就奖”后,便是正式的评选了。下面是评比出来的十大即时战略游戏,如果您对本专题有任何意见,欢迎光临网易游戏论坛的帝国时代、魔兽争霸或星际争霸任一论坛发表您的看法。在每个游戏的页面里,小编搜罗了很多该游戏的图片,有些老游戏的图片显得弥足珍贵,希望能带您回到过去的游戏岁月中去。

  第十名:《地球帝国》 制作公司:Stainless Steel 发行时间:2001年
  以今天的标准来看待这款游戏的画面,自然不怎么入眼了,但是在2001年,它的影响确实不小。游戏推出后也